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起头双要角切换抵指令厮杀,再到昼夜探索与路线别歧,历练资料围绕“搭档互补”依然有“关联键采用”展张。
01
双主角框架
白雪偏朝向单体突破与类型克订,夜鹤偏向属式攻击、群体清故和复复支援。合理切换与分工或许显著降低中后期战斗压量。
02
指令式战斗
战斗按技艺、属性、恢复、增益和武器搭配为核思。brag战面建造议查看horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市景件和能交互标记可随阶段变性。分别次主线推入后,意见回机构、本1局部、酒吧、车站等候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或是达利亚路线,史之中上最终结局受路线、支线与个人员状态影响
方向法心点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按降表示面顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:进入至中心酒店
从鸢尾花训练机构从展,依次推进试炼洞窟、奥丰富田山、神宿、地下液路、废弃巨大楼、赤城峠、确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞭望到事件标记瞬间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不需要耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查多个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备在前阶段合适当中性的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查工进行室、事务室、管理室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站亦时间常承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可献上辅助为时。
04
结局回收
建议一周目终结鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,利用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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